sábado, 29 de setembro de 2012

Semana Internacional do Livro - Seus 10 Livros de RPG

Estamos na Semana Internacional do Livro (24 a 29 de setembro), e estimulados pelo sambista Diogo Nogueira do Pontos de Experiência, os blogs de RPG aceitaram fazer uma lista com os 10 livros de RPG que possuem e mais curtem. As as regras, como propostas pelo próprio Diogo, são:

Como estamos na semana internacional do livro, resolvi propor um brincadeira para vocês que vi sendo feita algumas vezes entre blogueiros lá e fora. Basicamente fazemos uma lista com dez livros de RPG, entre todos que possuímos. Esses são os seus livros favoritos, aqueles que você levaria para qualquer lugar que fosse se mudar, se não tivesse como levar todos. E aí? Topam a brincadeira?

Atenção para as regras da lista:

  • Você deve possuir esses livros fisicamente, não vale PDF (se acontecer um cataclisma tecnológico, como você vai jogar com eles?) ou livros que você adoraria possuir;
  • Não precisa ser necessariamente um livro, pode ser um Boxed-Set (que acabe contendo mais de um livro), mas deve ser um único produto (ou seja, se por acaso você comprou um promoção que vieram vários livros juntos, mas, normalmente, eles são vendidos separados, não conta);
  • Podem ser livros nacionais ou importados, de qualquer sistema de regra, de qualquer tipo de ambientação, basta ser de RPG; A cada escolha, fazer uma breve explicação do porquê da mesma, bem simples e rápida.

Bem, ainda é dia 29 e a semana não acabou, então decidi entrar na brincadeira também! Segue a minha lista.

livrojog 1 – Livro do Jogador AD&D 2ªed revisada (editora Abril): Não é segredo para ninguém que o AD&D 2ªed é disparado o meu RPG preferido de todos os tempos. Ele tem seus problemas, claro, mas ainda assim, se eu fosse obrigado a escolher um único manual impresso entre todos já publicados, seria esse com certeza. Com o Livro do Jogador eu tenho todo o material necessário para começar a jogar uma campanha de AD&D!

Livro do Mestre 2 – Livro dos Monstros AD&D 2ªed revisada (editora Abril): Se eu vou manter o Livro do Jogador do AD&D, nada mais lógico do que escolher também o Livro dos Monstros. Ainda que não seja realmente necessário para jogar, é muito mais legal ter uma grande lista de monstros para povoar sua campanha. Não obstante, para mim esse é o livro que definiu o modelo perfeito que todo bestiário de RPG deveria seguir. Só de ler esse livro, com suas descriçõess de habitat e ecologia das criaturas, milhares de idéias de aventuras pipocam em minha cabeça!

AD&D LdM 3 – Livro do Mestre AD&D 2ªed revisada (editora Abril): Este também é apenas um livro acessório, desnecessário para conduzir o jogo, mas mesmo assim muito útil para conduzir uma campanha e retirar algumas dúvidas a respeito do AD&D 2ªed. Além do que, ele tem a lista de tesouros e itens mágicos, o que é muito útil. E fecha o trio de livros básicos do AD&D, o que é suficiente pra eu me divertir pela vida toda!

DMG 4 – Dungeon Master's Guide AD&D 1ªed (TSR): Ok, eu já tenho um livro do mestre na lista. Mas o dessa edição em especial é muito cheio de idéias, sugestões, tabelas e recursos, todas escritas pelo próprio Gary Gygax, que ajudam muito para desenrolar uma campanha de fantasia.

gurps 5 – GURPS Módulo Básico 2ªed (3ªed americana – Devir): Se eu só tenho direito a 10 livros, é de se esperar que eu prefira manter jogos completos a meros guias de referencia. Nada melhor então do que um jogo completo em um único manual. E o que é melhor, serve para qualquer tipo de ambientação!

call-of-cthulhu-5th6 – Call of Cthulhu 5ªed (Chaosium): Esse jogo mudou muito pouco em todas as suas edições, mas continua excelente. Além de conter tudo o que é necessário em um só livro, serve também como excelente guia de referencia para os Mythos.

lobisomem-o-apocalipse

7 – Lobisomen: O Apocalipse (Devir): Além de ser mais um jogo completo, acho este o melhor dos cenários do World of Darkness.  Porque poucas coisas são mais divertidas do que virar crinos e rasgar a Wyrm até a morte (geralmente, a sua!).

ShotgunDiaries 8 – The Shotgun Diaries edição de luxo (Redbox): Esse jogo é simples (no melhor sentido do termo), fácil, rápido e é perfeito para aqueles dias em que a galera se reúne por acaso e não sabe o que fazer. Além disso, a versão de luxo é um dos materiais mais legais que o Brasil já teve em matéria de RPG.

Ravenloft - Domínios do Medo 9 – Domínios do Medo (Devir): Este é o melhor guia de campanha de Ravenloft para AD&D, que por acaso é meu cenário predileto de D&D. Já mestrei campanhas inesquecíveis co meste livro, e poderei mestrar ainda muitas mais!

SPD 10 – Space Dragon (Redbox): O último livro é o mais difícil de escolher, porque não siginifica qual livro vai entrar na lista, mas sim ter de abandonar todos os outros. Escolhi o Space Dragon porque além de eu ter adorado a idéia por trás desse livro, ele é totalmente auto-suficiente e ainda por cima facilmente compatível com AD&D caso eu queira uma campanha de weird fantasy!

Mas é claro que essa é apenas uma lista hipotética, já que na realidade há muitos outros livros que eu nunca me desfaria, como minha coleção completa dos livros vermelhso do AD&D e os suplementos de GURPS. Ainda bem que é só uma brincadeira!

sexta-feira, 28 de setembro de 2012

Tatus Monstruosos: Suplemento Grátis Para Old Dragon!

tatus A um tempo atrás eu dei uma pista sobre esse material para vocês, mas sem falar sobre o que era. Agora finalmente o material ficou pronto e Tatus Monstruosos foi disponibilizado pela Redbox Editora!

Tatus Monstruosos é um suplemento para Old Dragon de minha autoria, baseado em conceitos originais de Igor Moreno (autor do Space Dragon) e Eduardo Soares.

A história de suplemento é curiosa. Tudo começou quando o Rafael Beltrame postou um release de sua aventura O Forte das Terras Marginais no fórum Dragonsfoot. Lá, os frequentadores estrangeiros do fórum viram a palavra “armadilha” e, não sabendo o significado, cogitaram se teria alguma coisa a ver com “armadillo”, a palavra inglesa para “tatu”.

Bem, esse mal entendido gerou uma série de brincadeiras na lista de discussão do Old Dragon, que por fim culminaram na idéia de criar o monstro “tatu gigante”. Sendo biólogo, eu na hora pensei em criar também um gliptodonte, e não demorou muito para que alguém sugerisse “vamos transformar o tatu no beholder brasileiro”, numa alusão aos diversos tipos diferentes dessa criatura!

Eu abracei essa idéia e o resultado é esse suplemento que vocês agora tem ao seu alcance! Assim, Tatus Monstruosos trata-se de um mini-bestiário temático, um PDF gratuito com 30 páginas, que traz aspectos gerais dos tatus monstruosos, e a descrição de 11 tipos diferentes destas criaturas excêntricas.

Peba carniceiro pequenoNeste exato momento você deve estar pensando: “Tatus? Que coisa ridícula! Porque diabos eu colocaria um tatu gigante contra os jogadores na minha aventura?” Pois é, eu também me perguntei a mesma coisa, já que quando comecei a fazer esse suplemento eu queria criar criaturas interessantes, divertidas de pôr em jogo, que as pessoas realmente quisessem usar em suas aventuras, e não apenas uma piada.

Eu só consegui imaginar um modo de fazer isso: com descrições inspiradas e, mais do que isso, ilustrações que fizessem jus à idéia por trás de cada criatura!Por isso, o suplemento é totalmente ilustrado, com representações originais para cada uma das criaturas nele apresentadas.

PirodonteÉ aí que entram meus três parceiros nessa empreitada, aos quais eu só tenho a agradecer: Diego Madia (autor da capa do Old Dragon e responsável pelos projetos gráficos da Unza RPG), André Mousinho (autor e ilustrador do Go, Heroes!), e Vitor Nardino (autor e ilustrador do Elementum), que doaram seu primoroso trabalho como ilustradores para esse projeto.

Se você está curioso, vá até a página oficial de suplementos gratuitos para Old Dragon e faça o download de Tatus Monstruosos. Garanto que você não vai se arrepender!

segunda-feira, 24 de setembro de 2012

Myth & Magic Player's Guide Já Está Disponível em PDF

A New Haven Games anunciou hoje o lançamento em PDF da versão final do Myth & Magic Player's Guide. Como uma promoção de lançamento, o livro está sendo vendido pelo preço de US$ 12,99 (em comparação ao preço real, que deve ser de US$ 34,99).

Print

Myth & Magic é um jogo baseado no AD&D 2ªed, mas não é exatamente um retroclone; há muito material revisado, ampliado e algumas regras totalmente novas.

Além disso, a editora também anunciou que em breve lançará no Kickstarter a campanha de financiamento coletivo do Game Master’s Guide. Este livro deverá englobar as informações de um livro do mestre com o manual de monstros, completando os livros básicos do jogo.

GMG

domingo, 23 de setembro de 2012

Familiares: Suplemento de Old Dragon Pela Unza RPG

familiares A editora Unza RPG anuncia o  lançamento de mais um suplemento gratuito para Old Dragon: Familiares.

Familiares é um suplemento de minha autoria, com arte de Diego Madia, e traz regras para a inclusão de familiares, animais magicamente ligados a seus mestres, para os magos em Old Dragon.

Do site da Unza:

“Conheça as tão esperadas regras de familiares para Old Dragon. Agora seu mago pode ter um companheiro e ganhar poderes com isso. Baixe de graça e personalize ainda mais seu personagem.”

O material é no formato de um PDF gratuito com 7 páginas, pensado especificamente para ser visualizado na tela de computadores e tablets.

Visite a página da Unza, baixe o suplemento e inclua os familiares na sua campanha!

quinta-feira, 20 de setembro de 2012

Unearthed Arcana Será Reeditado

Unearthed_Arcana Ao que parece, as reedições de luxo dos três livros básicos do AD&D 1ªed venderam bem e a Wizards of the Coast já planeja reeditar mais livros antigos.

A bola da vez é o Unearthed Arcana, um livro do AD&D 1ªed que trazia novas opções para os jogadores em termos de raças, classes, magias e outras regras novas.

A dica do lançamento dessa reedição é a página de pré-venda do produto na Amazon, onde diz que a data de lançamento será 19 de Fevereiro de 2013.

Mas ele não é o único livro a ser reeditado em 2013. Há também uma página de pré-venda na Amazon para o Spell Compendium do D&D 3.5, previsto para 16 de Abril de 2013.

O curioso é que o Unearthed Arcana não é um dos livros mais bem afamados do AD&D 1ªed, já que muita gente não gosta dele. Haveriam livros mais queridos da comunidade OSR a serem reimpressos. Mas ele foi escrito pelo próprio Gary Gygax, o que por si só já atrai alguma atenção para ele.

quarta-feira, 19 de setembro de 2012

Hoje É Dia de Falar Como Pirata!

Ahoy!

Não se esqueçam mandriões, que hoje (19 de Setembro) é o Dia Internacional de Falar Como Pirata!

Talk_Like_a_Pirate_DayEntão vocês, camarões de água doce, não percam esta oportunidade de exercitar a refinada arte de falar como os bons Cavalheiros da Fortuna! Aaarrr!

terça-feira, 11 de setembro de 2012

O RPGcon 2012 conta com a sua ajuda!

Olá fiéis seguidores do Dungeon Compendium!

Hoje venho trazer pra vocês o press-release oficial da RPGCon 2012, nas palavras do ilustre Wallace Garradini:

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O RPGcon 2012 conta com a sua ajuda!RPGCon-2012

A organização do RPGcon anunciou há alguns dias o projeto de financiamento coletivo da edição 2012. Planejado para os dias 13 e 14 de Outubro, em São Paulo, o evento costuma reunir por volta de três mil jogadores e os principais autores e editoras do mercado, que escolhem o evento para lançar seus novos produtos.

O link para o projeto é: https://www.movere.me/projeto/164-rpgcon-2012/

O que é o projeto?

O Financiamento Coletivo, é uma forma de adiantar receitas, viabilizando e reduzindo os riscos de prejuízo de um produto. O RPGcon é um evento que custa por volta de 50 mil reais e os organizadores decidiram pedir ajuda ao público para torná-lo realidade esse ano.

E foram separadas diversas recompensas para quem decidir contribuir antecipadamente com o evento: Camisa exclusiva, Ecobag, Bottons e pacotes de livros autografados.

E tem recompensa até para quem não pode viajar para São Paulo, mas quer dar uma força ao evento: Gravações de palestras e um podcast especial para cada um dos dias serão produzidos em tempo real e disponibilizados para esses especiais colaboradores.

Uma recompensa muito legal que também foi preparada são as Mesas Oficiais de jogos. Sim, além de você ir ao evento mais legal do calendário do RPG brasileiro, você tem a oportunidade de jogar uma sessão de jogo com o criador dos seus jogos preferidos. Você poderá jogar com o Rogério Saladino, o Eduardo Caetano ou o John Bógea, entre outros grandes autores.

Outras recompensas estarão sendo disponibilizadas, como ilustrações originais e autografadas do Marcelo Cassaro, da época da Revista Dragão Brasil. Entre elas estarão pérolas como a primeira ilustração do Mestre Arsenal e da Elfa Niele. Dá pra perder?

União do Mercado

Recompensas como mesas oficiais e ilustrações originais são uma demonstração clara da importância que os autores e editoras dão ao evento. E também mostra uma sinergia com a organização, que valoriza muito a produção nacional.

Mas não está muito em cima da hora?

O pessoal que faz o evento, decidiu esperar até o último momento, porque tentou das mais diversas formas levantar o dinheiro necessário. E o financiamento coletivo pareceu uma boa escolha devido ao clima de cumplicidade que a organização tem com o público.

Sim, realmente está bem apertado o prazo para fechar o montante de 30 mil reais desejado pela organização. Mas se formos para pra pensar, se apenas um terço do público presente no ano passado comprar o pacote mais simples, com apenas um par de ingressos, a meta já seria batida.

E quais os riscos?

Pra quem decide embarcar nessa aventura com os organizadores, o risco é zero: Porque no modelo de financiamento coletivo, se o montante não chegar ao valor desejado, nada vai ser cobrado do doador. Então, a doação serve também como um voto de confiança da comunidade para o evento, permitindo sua continuidade.

Além de doar, como posso ajudar?

Vários blogueiros e autores já manifestaram seu apoio com vídeos em seus sites, que estão sendo consolidados no blog da página do financiamento: https://www.movere.me/projeto/blog/164-rpgcon-2012/.

Você também pode gravar o seu e enviar o link para a organização pela página do evento no Facebook: http://www.facebook.com/rpgcon

Além disso, se você tem um site, pode também colocar um banner de divulgação, que a organização disponibilizou em diversos formatos no link: http://rpgcon.net/banners/

O RPGcon acredita que a comunidade pode se mobilizar, através dos blogs, redes sociais e grupos de jogo e chegar ao montante necessário para realizar o evento com esse esforço de divulgação. Afinal de contas o RPG é um hobby pra ser jogado em grupo e nada mais antenado com essa filosofia do que um evento que é financiado em conjunto.

E você, aceita encarar junto essa batalha?

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Ouviram o homem, pessoal! Vamos lá garantir nossos ingressos e fazer o evento acontecer!

quarta-feira, 5 de setembro de 2012

A OSR e a Competição de Mercado

Apenas um breve pensamento a respeito do assunto da “morte” da OSR, desencadeado pelo anúncio da republicação do antigo catálogo da TSR:

A OSR nunca sofreu perigo devido à competitividade do mercado, ou pela concorrência entre jogos Old School. Se alguém ainda tem alguma dúvida quanto a isso, talvez valha à pena dar uma olhada na lista de jogos publicados pela OSR, e que vem convivendo normalmente.

Além disso, a OSR surgiu sem o apoio de nenhuma editora. Não acredito que ato de editora alguma seja capaz de por um fim no movimento.

terça-feira, 4 de setembro de 2012

Os Senhores da Guerra – Primeiro Lançamento da Ícaro Editora

A Ícaro Editora começa hoje a venda da versão eBook de seu primeiro lançamento, Os Senhores da Guerra, baseado nas obras de Bernard Cornwell.

Leiam o press release da editora:

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Lançamento de Os Senhores da Guerra para Old Dragon

A Ícaro Editora faz o lançamento de seu primeiro suplemento para o RPG Old Dragon e anuncia a produção de uma versão impressa do livro.

A Ícaro Editora anuncia o lançamento de Os Senhores da Guerra, seu primeiro suplemento para o RPG Old Dragon, em sua loja virtual nesta terça-feira, 4 de setembro de 2012, em formato digital e a pré-venda de uma versão impressa.

Os Senhores da Guerra é uma adaptação do clima e drama presentes na trilogia As Crônicas de Artur, de Bernard Cornwell. Neste suplemento, os jogadores são mergulhados na cruel realidade da Britânia abandonada pelos romanos e ameaçada de invasão pelos anglo-saxões e irlandeses. A Britânia é uma terra à sombra de seu passado como província romana, um período lembrado no peitoral decorado de um general, nos aquedutos secos, nas estradas sem conservação e nos modos pudicos das mulheres cristãs. Diversos reinos surgiram com a saída dos romanos, lutando entre si em busca de supremacia nessas terras e se enfraquecendo diante dos invasores. A religião, tanto a antiga quanto a nova, é um outro campo de batalha, com padres e druidas influenciando reis e exércitos para os seus próprios objetivos. No meio disso tudo estarão os personagens jogadores, lutando por suas vidas, famílias, religião, reis e pela Britânia.

Os Senhores da Guerra está sendo lançado em formato digital, e pode ser adquirido a partir do endereço http://icaroeditora.com.br/loja/?product=os-senhores-da-guerra-pdf, ao valor de RS 8,90, promocionalmente durante todo o mês de setembro. O livro tem 21 cm x 14 cm (A5) e 82 páginas, com ilustrações medievais e de André Mousinho.

Pré-venda da versão impressa de Os Senhores da Guerra

Durante o desenvolvimento do produto, foi decidido produzir uma versão impressa do suplemento. O formato impresso terá o mesmo tamanho e a mesma quantidade de páginas que o digital, em papel ofsete, capa em triplex e grampeamento.

Serão 200 unidades ao valor de R$ 19,90 com frete grátis para todo o País, disponíveis para compra em http://icaroeditora.com.br/loja/?product=os-senhores-da-guerra. Como um adicional, e apenas para os primeiros 50 compradores, estaremos oferecendo um mapa, em A3 e papel couché, da Britânia do século IV.

Os compradores do suplemento em formato digital que tiverem interesse em adquirir o formato impresso receberão um desconto para essa compra, individualmente.

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segunda-feira, 3 de setembro de 2012

RPGCON 2012: Compre Seus Ingressos e Ajude o Evento a Acontecer!

A RPGCON é um evento de RPG, Boardgames e Cardgames que ocorre anualmente em São Paulo, organizado por Wallace Garradini e Douglas “D3” Guimarães.

Este ano o evento deve acontecer nos dias 13 e 14 de Outubro, mas ainda está faltando apenas uma coisa pro evento ser garantido: você!

RPGCON 2012Sim, a organização do evento este ano está sendo um pouco diferente do usual. No intuito de conseguir realizar um evento ainda melhor do que os eventos passados, a RPGCON 2012 está vendendo seus ingressos antecipadamente através de um modelo de financiamento coletivo. Se a meta de R$ 30.000,00 for atingida, haverá dinheiro para alugar o espaço e pagar todo o pessoal envolvido, e a RPGCON deste ano tornar-se-á realidade!

Chegar nesse valor é fácil: ano passado mais de 2.000 pessoas passaram pelo evento; se neste ano metade dessa quantidade comprarem seus ingressos antecipadamente, o financiamento será atingido!

Se você já está convencido, clique aqui e ajude a RPGCON 2012 a acontecer!

Agora, se você ainda não está convencido, saiba que além dos ingressos para os dois dias (no valor total de R$ 30,00), você poderá também adquirir brindes exclusivos, e até mesmo uma sacola cheia de lançamentos das editoras nacionais de RPG, e com todos os livros já autografados! Dê uma olhada na página da RPGCON 2012 no movere.me e confira!

E se isso já não fosse o suficiente, várias editoras estão apoiando o evento, e ajudando a financiá-lo. Além disso, a Redbox estará lançando seu novo jogo, o Dust Devils e uma nova edição de luxo do Shotgun Diaries durante o evento. Ainda por cima, todos que jogarem ou mestrarem um jogo da Redbox na RPGCON 2012 receberão descontos no estande da loja e concorrerão a um Tablet Android de 8 polegadas e 8gb de memória com todos os .pdfs da Redbox incluídos na memória! Ficou interessado? Então é só ajudar a financiar o evento!

Ah, você queria ajudar, mas você não pode ir? Não seja por isso! Você pode adquirir gravações das principais mesas de jogo, palestras e podcasts exclusivos do evento, enviados a você assim que o evento tiver acontecido! Dê uma conferida lá!

domingo, 2 de setembro de 2012

Será o Fim da OSR?

O assunto em vários blogs de RPG pelo mundo atualmente tem sido a possível morte da Old School Renaissance. Na verdade essa sequer é a primeira vez que o assunto vem à tona, mas desta vez o que desencadeou tais previsões foi o anúncio da WotC na GenCon de que disponibilizaria todo o catálogo da TSR em formato digital.

Enquanto eu organizava meus pensamentos a respeito deste assunto e escrevia essa postagem, David Macauley, do blog There's Dungeons Down Under, e Joseph Browning, do blog Sorcery & Super Science!, resumiram perfeitamente o que penso a respeito destas previsões.

Parte do que fundamenta essa previsão é causada por uma falta de entendimento no que realmente significa o movimento OSR. Não estou falando que eu ou outra pessoa qualquer entende mais do que qualquer um, o que estou dizendo é que dentro da OSR nunca se chegou a um consenso do que realmente é a OSR, ou mesmo qual o significado real do “R” na sigla: se é Renaissance, Revolution, Rules, Revival, etc. Isso por si só dificulta entender qual o objetivo da OSR, pois cada um enxerga nela um objetivo diferente, dependendo de como interpreta a sigla.

Outros acreditam que a OSR seja um tipo de movimento organizado, o que é definitivamente mentira. Não há um manifesto oficial ou mesmo qualquer tipo de organização formal, apenas um bando de pessoas com gostos e sensibilidades similares a respeito do RPG, que se associam e trocam informação de forma extremamente informal.

Há ainda aqueles que encaram a OSR como uma espécie de modelo de negócios ou nicho de mercado. Para esses, a história do fim da OSR é uma espécie de previsão mercadológica.

osrlogo-newblueLonga vida à OSR! 

Bem, eu vejo a OSR como uma forma de resgatar elementos dos jogos de RPG originais de volta para as mesas de jogo, tanto de regras como de clima de jogo, e de quebra dividir isso com o restante da comunidade rpgista, tornando acessível conjuntos de regras antigas, ou mesmo conjutnos de regras novas com elementos antigos, para um público mais jovem que possa vir a se interessar por esse estilo de jogo.

Não entendo porque a WotC relançar o catálogo da TSR digitalmente seria ruim para a OSR, primeiro porque, sejamos sinceros, o catálogo da TSR já está disponível digitalmente na internet, e segundo porque ter material de BD&D e AD&D mais amplamente disponível não prejudica o acesso a estes e assim fortalece a OSR.

Mercadologicamente falando, mesmo com todo o avanço dos livros digitais, quase todo mundo ainda prefere ter o livro físico em mãos na hora de jogar. Assim, o catálogo da TSR digital não compete com os retroclones publicados em papel. Além disso, as regras das versões antigas do D&D são amplamente compatíveis e facilmente adaptáveis. O resultado disso provavelmente será gente jogando as aventuras originais de AD&D com as regras do OSRIC, ou e aventuras de BD&D com Swords & Wizardry; na verdade, nada diferente do que já acontece hoje.

Alguns argumentarão que com a publicação física dos core books do AD&D 1ªed as pessoas não precisarão mais de retroclones. Bom, aquelas que jogam usando as regras de AD&D 1ªed talvez não, mas não se pode dizer o mesmo de quem curte mesmo o BD&D. E de qualquer modo, boa parte dos jogadores estrangeiros da OSR já possuíam os livros do AD&D 1ªed mesmo antes desta re-edição.

Falando mais especificamente do Brasil, nada vai mudar. Primeiro porque aqui, onde o acesso aos livros de AD&D 1ªed ou BD&D é realmente mais restrito, nada será re-editado. Os novos core books de AD&D 1ªed são edições de luxo, que provavelmente nunca terão uma versão em outra lígua, muito menos em português. O catálogo digital da TSR também dificilmente sofrerá uma tradução para o português e um lançamento oficial no Brasil.

Assim, os velhos jogadores brazucas da OSR continuarão com sua versão preferida do D&D, e os novos jogadores que se aventurarem nesse nicho de jogo provavelmente continuarão fazendo-o através do Old Dragon.

Então, eu lhes pergunto: Será o fim da OSR? Eu acho que não...

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