Assim sendo, há pouco o que falar sobre "características
físicas" neste caso. Com suas 12 páginas e apenas duas ilustrações, é um livro
que vai direto ao ponto. Os erros tipográficos são poucos, a diagramação é
simples e adequada, e a capa, apesar de bonita, não ajuda muito a estimular a
imaginação nem passa muito bem a ideia do que vai se encontrar no interior do
produto (eu achei que ia encontrar um monte de regras e cálculos no livro, mas
não é nada disso).
Como a própria introdução do livro diz, Combates
Dinâmicos "destina-se aos mestres e jogadores, amantes do inesperado em
seus jogos de RPG, que vibram com batalhas desafiantes e perigosas
surpresas".
Em essência, o livro trata-se de uma coleção de tabelas de
eventos aleatórios que podem ocorrer durante uma batalha (mas nada impede que
estes eventos sejam utilizados em outros tipos de encontro), e servem para
tornar as coisas mais interessantes.
O suplemento traz algumas opções simples de como utilizar as
tabelas, desde o "escolha um evento adequado e use quando achar melhor" ao
"aleatoriedade total", e divide os eventos de acordo com o tipo de terreno onde
se dá o encontro (cavernas, floresta, pântanos, cidades, montanhas, deserto e
ambiente glacial). Cada evento traz atrelado a si uma mecânica que pode ser
utilizada para apimentar o combate, caso o mestre deseje fazê-lo.
Qualitativamente falando. eu só vejo dois problemas neste
suplemento: alguns dos termos utilizados e a entrada número 6 de cada uma das
tabelas
Em relação ao primeiro problema, em algumas situações os termos
utilizados para descrever os eventos soam um pouco confusos. Nada que um jogador
de RPG experiente não consiga entender, mas que pode causar algumas dúvidas para
jogadores iniciantes. Mas não chega a ser algo que realmente atrapalhe o uso do
material ou afete demais a qualidade deste.
No que tange à entrada 6 das tabelas, cada uma das 7 tabelas do
livro traz 6 entradas (uma rolagem de 1d6), mas a última entrada de todas as
tabelas é "nada acontece". Considerando que segundo as opções sugeridas de como
utilizar as tabelas de eventos é apenas em algumas rodadas que se rola na tabela
(talvez apenas uma vez no combate), não vejo muito sentido em haver a
possibilidade de cair um evento que resume-se a não haver evento algum. De certa
maneira, isso apenas reduz um pouco o número de boas ideias de eventos que o
livro poderia conter.
Mas fora isso, o livro é bom, com algumas boas ideias que podem
ser facilmente implementadas em suas aventuras e que podem tornar os encontros
bem mais empolgantes. Outro ponto forte do livro é que, apesar de ser voltado ao
sistema
Old Dragon, é facilmente adaptável ao D&D ou a qualquer
retroclone ou retrogolem do RPG original. E com um pouco mais de trabalho, é
mesmo adaptável a qualquer RPG - na verdade eu estou pensando seriamente em
utilizar esse suplemento nos combates da minha campanha de
Legends of the Five Rings.
Em minha avaliação final, por apenas R$ 2,99,
Combates
Dinâmicos é um suplemento que vale muito a pena em seu custo-benefício,
e que pode ser capaz de dar aquele toque a mais que você estava procurando para
os combates de suas partidas de RPG.