sábado, 16 de julho de 2011

e-OD e a Loja de PDFs da RedStore

Já dizia Steve Jackson: “Se os PDFs não são o futuro do mercado de RPG, então eu não sei o que é!”. E o pessoal da RedBox Editora parece concordar plenamente com essa afirmação.

Desde o dia de ontem estão disponíveis os primeiros materiais da linha e-OD, a linha de PDFs do Old Dragon! No momento estão disponíveis nesse formato o módulo básico e a divisória do mestre.

Mas não é só isso que a RedStore tem a oferecer em formato livro virtual. A RedBox fechou parceria com a Jambô Editora, que também está disponibilizando livros da linha Tormenta e 3D&T em formato PDF na RedStore.

É uma grande iniciativa da RedBox, tornando mais acessivel o RPG nacional, já que os preços dos livros virtuais são sensivelmente mais baixos do que os dos livros impressos.

Todos os PDFs vendidos pela RedBox vêm com uma discreta assinatura digital identificando o comprador, mas sem comprometer o design do livro. Os títulos disponíveis em PDF na RedStore podem ser vistos aqui.

quinta-feira, 14 de julho de 2011

Mais Anões (E Talvez Algumas Anãs)

Mais algumas fotos dos anões da caravana de Thorin Escudo de Carvalho para o filme “O Hobbit foram divulgadas, faltando agora apenas 3 membros do grupo. E a pedidos, aqui estão elas:

hobbit-dwarves - Bombur, Bofur, Bifur Bombur, Bofur e Bifur.

hobbit-dwarves - Fili e Kili Fili e Kili.

Quanto aos três caras da primeira foto, tudo ok. Meio excêntricos, mas ainda parecem anões para mim. Inclusive, as armas deles se parecem mais com o que eu espero de armas de anões.

Já os dois da foto de baixo, bom… Alguém tem certeza de que eles são realmente anões? Sério, se não fosse pela manipulação de imagem que os tornará mais baixos que os homens no filme, ninguém cogitaria eles como anões. Eles são esbeltos demais, as feições muito delicadas, as barbas muito rentes, e um deles tem até um arco!

Ah, mas pode ser que na verdade eles não sejam anões, mas sim anãs! Claro, afinal, as anãs de Tolkien possuem barba! Isso explicaria o ar esbelto e o rosto pouco rude! Vai ver é aquela mania de incluir personagens femininos que não existem nas histórias só para não parecer machista…

terça-feira, 12 de julho de 2011

Lançadas Miniaturas Exclusivas Old Dragon na RPGCON

No último fim de semana aconteceu a RPGCON 2011, o que não é difícil de perceber, já que este é o assunto principal de todo esse canto da blogosfera. Eu não pude estar presente (essa vida de blogueiro pobre é triste!), no entanto fala-se por aí que a febre do evento foi o Old Dragon.

O pessoal da RedBox guardou muitas novidades para revelar no evento, entre elas a versão e-book do Old Dragon, e a futura publicação em português do RPG Shotgun Diaries, em versão “livro simples” e “box cheio de bugigangas legais” (coisa que não existe nem na língua original do jogo!).

Mas por enquanto o mais legal mesmo foi o lançamento da linha de miniaturas exclusivas do Old Dragon! As miniaturas, produzidas em liga metálica com acabamento envelhecido pela Kimeron Miniaturas, são modelos produzidos exclusivamente para a RedBox Editora, ou seja, não estarão disponíveis para compra diretamente com o fabricante. Todos os modelos foram especificamente escolhidos pela equipe do jogo para a produção pela Kimeron.

iconicosmini As miniaturas são vendidas em kits de 5 peças, não aleatórias, e vem em um belo e pequeno estojo plástico protegido por espuma em seu interior, para guardar e proteger suas miniaturas. Além disso, a embalagem traz um bonito adesivo com a marca Old Dragon, que os caras da RedBox prometem que pode ser retirado sem deixar a caixinha grudenta para o resto da vida!

Por enquanto são 7 kits: Heróis Icônicos (as personagens que ilustram as classes e raças do jogo), Heróis Padrão, Heróis Místicos, Mulheres e Fêmeas, Anões e Halflings, Orcs, e Mortos-vivos. Um 8º kit de “Arqueiros”, é prometido para breve.

As miniaturas foram vendidas primeiramente durante a RPGCON mas agora já estão disponíveis para compra online na RedStore.

sábado, 9 de julho de 2011

Os Anões de “O Hobbit”

Nesse momento isso já é notícia velha, mas mesmo assim, caso alguém ainda não tenha visto, foram disponibilizadas duas imagens dos anões do filme “O Hobbit”:

hobbit-dwarves - Dori, Ori, Nori Dori, Ori, e Nori.

hobbit-dwarves - Oin, Gloin Oin e Gloin.

Minha opinião sobre o assunto é a mesma que eu tive sobre o Gimli no filme O Senhor dos Anéis: ainda que não seja exatamente como eu os imaginava ao ler o livro, não há nada de errado na forma como eles são representados. Só que continuo não gostando da aparência que foi dada ao estilo das armas e armaduras anãs na adaptação cinematográfica.

A título de curiosidade apenas, uma foto do Gimli do filme para comparação:

LotR - gimliGimli.

No entanto, apesar de divergências do meu gosto pessoal, sou obrigado a concordar que no filme as escolhas estéticas para os anões funcionaram muito bem.

E aí, qual a opinião de vocês?

Meninas, Meninos, e o RPG

Esses últimos dias viu um certo embate sobre o assunto do papel das meninas no mundo RPGístico. O grosso dos confrontos se deu nessa postagem do World RPG Fest, que nada mais é que uma re-postagem desta matéria da INapta, continuação desta outra matéria. Por fim, essa discussão gerou uma resposta no Pensotopia.

As conclusões do Danielfo no Pensotopia são interessantes, no entanto sou obrigado a discordar de alguns dos pontos de vista dele. Há de se fazer uma diferença entre “constatação” e “conclusão”. A diferença crucial entre coleta de dados e análise de dados.

Eu acho que o primeiro problema é que há uma certa generalização entre os "gostos rpgisticos" de meninos e meninas. Por exemplo, eu conheci meninas que foram atraídas ao RPG justamente pelo aspecto "matar-pilhar-destruir" do jogo (ou seja, da violência intrínseca a boa parte das aventuras) e cuja parte que menos gostavam no jogo era a interpretação mais aprofundada de papéis. Ao mesmo tempo, eu sou homem e se o jogo ficar só no “matar-pilhar-destruir” e não desenrolar uma boa história, eu caio fora. Eu jogo RPG pela história e pela interação dos personagens com o cenário.

É basicamente a mesma divisão existente entre fãs de jogos de videogame; há os que gostam de jogos de ação violentos e os que preferem jogos do tipo “puzzle”.

E isso não tem nada a ver com o tipo (sistema/título) de RPG que se prefere jogar. Meu RPG predileto é e sempre será D&D. E eu não gosto do "combate pelo combate" como foco principal no RPG. Aí alguém poderia pensar: “Esse cara adoraria Vampiro: A Máscara!”. Pois é, eu não curto Vampiro, justamente porque em geral o tipo de história proposta pelo jogo carece do que mais me atrai na proposta do D&D: a aventura!

Resumindo, o que atrai um jogador ao RPG (seja menino ou menina)? Violência ou História? Na verdade, talvez nenhum nem outro, mas sim um sub-tipo de um destes dois, ou talvez um equilibrio destes dois. No meu caso, uma boa história de aventura com doses de combates e violência que tenham seu sentido dentro desta.

Além disso, discordo também da conclusão de que RPG é um jogo de meninos. Qual a origem dessa conclusão? Porque há mais meninos jogando? Ou porque foi criado por homens? Ah, sim, é porque existe uma convenção social que diz isso.

Aí entramos em um problema de semântica. O que é o “jogo” do qual está se falando? É a prática social do jogar RPG, ou as definições das regras básicas que levam algo a ser classificado como RPG (e aí entramos em um outro problema sério, que é a definição de “o que é RPG”)?

Eu posso aceitar que se há um maior número de meninos jogando RPG (e esse número for realmente expressivo em relação ao de meninas), é justo dizer que RPG enquanto prática social é um jogo de meninos.

Entretanto, considerando apenas o jogo enquanto conjunto de “regras” (na verdade, aqui é mais um conjunto de definições básicas) independente de quem as está praticando no momento, a simples constatação de que há mais meninos praticando não é suficiente para classificar o RPG como um jogo de meninos. Deve-se analisar se há algo no que define um jogo como sendo um RPG que é mais apropriado por este ou aquele gênero, e só então pode-se chegar a uma conclusão.

Então, minha pergunta seria: RPG é um jogo de meninos, analisando por qual aspecto? Enquanto prática social, devido ao game design, ou algum outro?

Enfim, são duas análises que devem ser feitas separadas antes de serem sintetizadas em um grande panorama do RPG. Fora isso, até o momento tem sido tudo feito no “achismo”. Não há coleta de dados real sobre nenhuma das duas perguntas. Onde estão os dados de que meninos e meninas gostam mais deste ou daquele aspecto do jogo? E mesmo dizer que há mais meninos que meninas jogando é algo baseado apenas em impressões pessoais, e não em dados reais. Ao menos por enquanto.

Por isso, por enquanto tudo o que eu posso fazer é ficar com as constatações da INapta em sua primeira postagem no Meio-Elfo sobre o assunto, sobre o porque as meninas não jogam RPG com certos grupos.

domingo, 3 de julho de 2011

Faça Você Mesmo: Rochas, Estalactites e Estalagmites

Como eu já comentei em outra postagem, para usar miniaturas em RPG é legal possuir também algumas peças de cenário. Sempre é possível comprar essas peças de empresas especializadas, mas às vezes é bom economizar um pouco e fazer você mesmo aquilo que conseguir.

Hoje eu mostro como fazer algumas peças úteis para representar as clássicas explorações de cavernas: pilhas de rochas, estalactites e estalagmites.

Materiais:

- massa de biscuit ou epoxi
- estecas, estilete, ou palito de churrasco
- tinta acrílica
- verniz acrílico spray
- pincéis

Como fazer as rochas:

Pilha de rochasAs rochas são as coisas mais fáceis de se fazer. Basta pegar pequenos pedaços de massa de biscuit ou epoxi e fazer formas irregulares com eles. Aí é só ir empilhando essas “pedras” até obter a formação desejada para a sua pilha. Não é necessário colar as pedras umas nas outras, pois se você empilhá-las antes da massa secar, elas irão acabar colando uma na outra naturalmente.

O segredo é manter a irregularidade das formas, e não deixar as pilhas com formatos muito não-naturais. O melhor de tudo é que não é preciso muito cuidado ao esculpir, pois quanto mais imperfeições mais reais parecerão suas rochas. Rachaduras da massa, ranhuras e outras marcas acabam beneficiando a escultura.

Como fazer as estalactites e estalagmites:

Estalactites 4Estalagmites e estalactites são formações rochosas comuns em cavernas, que se formam pela ação da água que ao pingar do teto das galerias carrega consigo minerais das rochas que vão se depositando e formando estes objetos em forma de colunas. Estalagmites são as formações que ficam no chão, e estalactites são as formações que crescem do teto.

Para recriá-las para seus jogos, comece primeiro fazendo uma espécie de cone com a massa. Já escolha o formato aproximado da estalagmite ao moldar esse cone.

Essas formações costumam ser bem irregulares e se formar em espécies de “camadas”. Para simular isso, pegue um objeto roliço como um palito de churrasco ou esteca usada para esculpir e comece a usá-lo para fazer vincos no cone.

Não utilize a ponta da ferramenta, mas sim seu corpo. Comece da base do cone para a sua ponta, e proceda de forma a não só criar um vinco circundando o cone, mas também pressione a ferramenta levemente de cima para baixo, empurrando um pouco de massa para formar as “abas” que se vê nas fotos. Repita o procedimento até criar vincos e abas em todo o comprimento do cone.

É possível parar por aí, criando uma estalagmite mais lisa, ou então adicionar mais texturas à sua escultura. Eu utilizei a lâmina de um estilete (na verdade, o lado sem fio da ponta) para fazer pequenos sulcos por toda a volta de algumas peças.

É possível criar também colunas, que é o nome dado a quando estalactites e estalagmites se encontram. O processo é basicamente o mesmo, mas ao invés de começar com um cone, molde uma forma similar a dois cones, um sobre o outro, se encontrando através de suas pontas, que fique estável (ou seja, que pare de pé). Só através dessas colunas também é que é possível esculpir estalactites, já que é dificil fazer algo que pende do teto sem possuir um teto!

Você pode também variar, esculpindo estalagmites em pares, com rochas do lado, em vários tamanhos, e todas as outras coisas que sua imaginação desejar.

Pintura:

Depois de prontas as esculturas, é só deixar secar, e então aplicar um prime. Quando o prime secar, você pode pintar da forma que desejar, usando tons de cinza, marron, tons esverdeados, ou qualquer outra cor que você deseje para as rochas de suas cavernas. Um washing escuro é bom para salientar as irregularidades das peças. Não esqueça de envernizar as peças após a pintura secar, para melhor proteger o seu trabalho.

Está pronto! Com algumas dessas peças você terá um cenário completo para representar as cavernas que as personagens de seus jogadores estão explorando.

Estalactites 2Aqui é possível ver bem a diferença de textura. As duas estalagmites em primeiro plano são lisas, a estalagmite em segundo plano, no centro, apresenta as ranhuras feitas com o estilete.

Estalactites 6 Estalactites 8 Aqui, com uma miniatura do D&D para escala.

Estalactites 1 Wulfgar explora a caverna… (com tiles da Kimeron Miniaturas).

Ropper com cenárioO estrangulador tentando se disfarçar no meio das estalagmites.

sexta-feira, 1 de julho de 2011

Muitos Usos Para o Seu D30

d30_verde-largeSe você é o feliz dono de um dado de 30 faces e quer saber como pode utilizá-lo em seus jogos, existem algumas opções para você.

A primeira é você começar a jogar Dungeon Crawl Classics, mas a parte ruim é que além do d30 você vai precisar dos demais dados de quantidades menos comuns de lados (d7, d16, etc.).

A segunda é você adotar a “Regra do d30” no seu jogo atual, seja lá qual ele for, e de quebra tornar-se um membro do Ordem do d30.

Mas se isso não for o suficiente para você, os nobres cavalheiros da Ordem do d30 criaram um compilado de tabelas e regras para serem utilizadas com nosso tão querido d30!

Então, caso você não tenha problemas com a língua inglesa, e possua um d30 ocioso por aí, baixe o PDF gratuito e divirta-se!

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