sexta-feira, 6 de abril de 2012

Monstros Como Personagens

Kobold_Bard_by_D_MAC A respeito de minha postagem de ontem, sinto que uma colocação é necessária.

Eu pessoalmente não costumo impedir que jogadores joguem com monstros, mas deixo claro a eles de que o mundo não foi feito para os monstros e de que se optarem por isso terão uma vida difícil.

Se mesmo assim o jogador ainda quiser jogar com um monstro ao invés de uma das raças normais, ótimo. Ele está devidamente avisado, e tocamos o jogo.

O jogador não deve esperar ser tratado com respeito, educação, ou igualdade por ninguém na campanha. Nem mesmo pelos outros personagens de jogadores. E deve estar preparado para animosidades gratuitas por parte de muitos NPCs.

Mesmo assim, está livre para jogar com sua personagem. Afinal, algumas vezes o jogador realmente está disposto a enfrentar as dificuldades de interpretar uma personagem que realmente não é bem aceita pela sociedade, e isso pode até mesmo tornar-se divertido.

quinta-feira, 5 de abril de 2012

Ainda Mais Imagens do Ídolo

Definitivamente não há mais dúvidas de que o “Demon Idol”, de David Trampier, que ilustra a capa do Player’s Handbook da primeira edição do AD&D tornou-se o ícone máximo que representa o Dungeons & Dragons.

Isso faz com que ele tenha sido usado como inspiração diversas vezes para fazer referência ao D&D. E não param de pipocar versões do ídolo por aí!Confiram mais algumas:

alumni_phbiiComeçando com uma já velha conhecida: uma propaganda do Player’s Handbook II do D&D 3.5.

gygax O cartaz de uma exposição de arte realizada como tributo a Gary Gygax.

David Petersen Mouse Guard Players Handbook Ilustração de David Petersen representando uma versão AD&D de Mouse Guard.

DCC 27 Revenge of the Rat King, ilustração por Chuck WhelonCapa da aventura DCC 27: Revenge of the Rat King - ilustração por Chuck Whelon.

DCC 47 Tears of the Genie, ilustração por Jason EdwardsCapa da aventura DCC 47: Tears of the Genie - ilustração por Jason Edwards.

Barrowmaze, pg  43 Ilustração da pg. 43 da megadungeon Barrowmaze. Note a tampa do vaso canópico tombado.

Page Border, por Zhu Bajie Detalhe de uma borda de página ilustrada por Zhu Bajie.

demon_idol, por Zhu BajieIlustração também de Zhu Bajie, para o novo diorama da Otherworld Miniatures.

demonidoldiorama1paint11 E o novo diorama da Otherworld Miniatures propriamente dito!

evilacolytes1paint1 Estes cultistas da Otherworld Miniatures fazem um belo conjunto com o diorama acima. Prestaram atenção na máscara do líder do culto?

evilhighpriest3green1Um novo clérigo maligno em preparação para a próxima coleção da Otherworld Miniatures. Atentem ao detalhe do escudo.

A Natureza Humanocêntrica do D&D

Eu já comentei por aqui certa vez sobre como o D&D foi criado pensando em um cenário totalmente humanocêntrico. Claro que, apesar das fortes evidências, aquelas eram apenas as minhas opiniões sobre o assunto.

Mas é sempre bom quando encontramos palavras escritas pelo próprio Gary Gygax para reforçar nossas opiniões a cerca do D&D! Trecho retirado do Dungeon Master Guide do AD&D 1ªed, página 21:

"[...] A moment of reflection will bring them to the unalterable conclusion that the game is heavily weighted towards mankind.
ADVANCED D&D is unquestionably "humanocentric", with demi-humans, semi-humans, and humanoids in various orbits around the sun of humanity."

Traduzindo livremente para o português:

"[...] Um momento de reflecção os trará à inalterável conclusão de que o jogo é fortemente voltado para a humanidade.
ADVANCED D&D é inquestionavelmente "humanocêntrico", com quase-humanos, semi-humanos e humanóides girando em várias órbitas em torno do sol da humanidade."

Esse trecho faz parte de um capítulo que trata sobre como lidar com jogadores que pedem para jogar com monstros. Em resumo, Gygax aconselha não permitir, pelas razões citadas acima.

Em seguida, ele explica como na verdade as criaturas mais poderosas do jogo são humanos de nível alto (lembrem de que no AD&D os semi-humanos tinham um limite no seu de nível máximo de evolução), e que mesmo as mais poderosas das criaturas como celestiais, demônios e dragões, uma hora ou outra deixavam de ser páreo para aventureiros poderosos.

Enfim, parece que minhas opiniões sobre o assunto não fogem tanto assim do que Gygax criou o jogo para ser.

terça-feira, 3 de abril de 2012

Ícaro Editora: A Mais Nova Editora de RPG Nacional

Eis que surge mais uma nova editora de RPG no mercado nacional. A Ícaro Editora vem com o intuito de preencher a lacuna no mercado de livros digitais, mas melhor do que falar sobre, é deixar vocês lerem as próprias palavras do press-release da editora:

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icaro

UMA NOVA EDITORA PARA O MERCADO DIGITAL DE RPG

A Ícaro Editora produz e publica suplementos de RPG em formatos digitais, como EPUB e PDF, otimizados para leitura em computadores, tablets e smartphones.

A Ícaro Editora está iniciando suas atividades em abril de 2012, focada na produção e publicação de material para o RPG Old Dragon na forma de aventuras, cenários e suplementos.

Sua diferença está na forma de distribuição: apóia-se na publicação de livros em formatos eletrônicos, como EPUB e PDF. Ambos os formatos possuem características que tornam a leitura e consulta de ebooks mais agradável e eficiente, como o uso de imagens redimensionáveis e indexação de termos e assuntos, tornando-se úteis para consulta em jogo e na criação de aventuras.

Primeiro Suplemento

Está em produção o primeiro lançamento da editora, previsto para o fim de abril: Os Senhores da Guerra, uma ambientação das Crônicas de Artur, de Bernard Cornwell. O livro é de autoria de Rodolfo Maximiano, conhecido participante da lista do Old Dragon, e conta com ilustrações de André Mousinho, da RageMan. Acompanhe o RSS da Ícaro Editora (acrescente http://icaroeditora.com.br/rss ao seu leitor de feeds) e saiba antes quando o suplemento será lançado.

Pesquisa de Mercado

A Ícaro Editora está realizando uma pesquisa de mercado, para conhecer as reais necessidades e impressões de seus leitores. A participação é livre, e vai até o último dia de abril. Para participar, visite http://wp.me/p2jZQJ-2f

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Vocês podem ver que os caras já chegam no mercado com tudo, pois seu lançamento de estréia, Os Senhores da Guerra, não só é ambientado nas Crônicas de Artur, como tem carta branca de Bernard Cornwell para tal.

É o mercado de RPG Indie brasileiro crescendo a passos largos!

Preview de Goblins em Campanha!

A Unza RPG disponibilizou um preview do primeiro capítulo de seu lançamento de estréia, Goblins em Campanha.

O primeiro capítulo trata da origem dos goblins, e no preview você já pode ter um gostinho do que virá nesse suplemento, assim como ver uma bela ilustração do livro feita por Diego Madia.

Acesse o link de “Goblins: A criação” para ver o preview (no Google Docs).

Lembrando que Goblins em Campanha é um suplemento para Old Dragon com regras para se jogar com goblins, e está em pré-venda por R$ 19,90 (livro impresso), ou R$ 24,90 (livro impresso + PDF), com frete grátis, até dia 13/04.

segunda-feira, 2 de abril de 2012

Faça Você Mesmo: Arte dos Leitores

Desde que iniciei a série de postagens intitulada ”Faça Você Mesmo” aqui no Dungeon Compendium, vários foram os leitores que deixaram seus comentários dizendo como meus tutoriais incentivaram eles a começar a fazer suas próprias miniaturas.

Isso me deixa imensamente feliz, principalmente considerando que eu mesmo sou apenas um miniaturista amador, estando a anos-luz de distância dos miniaturistas mais talentosos.

Mas além dos comentários, alguns dos leitores do blog responderam minhas convocações e mostraram algumas das peças que eles mesmo fizeram. Então, para o deleite de todos, aqui está uma pequena galeria de fotos com miniaturas feitas por alguns leitores do blog ao longo desses 2 anos:

Minis do José Eduardo Estas são as miniaturas do José Eduardo. Eu ainda não tomei coragem para tentar figuras humanóides!

Beholder da Larien F. O beholder da Larien F. ficou realmente muito legal, especialmente a pintura do olho central!

beholder_mini_by_norgantos-d4tkr3h O Norgantos optou por um beholder um pouco mais ornamentado, também muito bacana.

Espero que mais gente continue se sentindo estimulado a esculpir suas próprias miniaturas por aí, e que me mandem as fotos para mostrar a todos!

One Page Dungeon 2012

Desde 2009 acontece um concurso chamado One-Page Dungeon Contest, cujo princípio é criar dungeons onde mapas, descrições, background e qualquer outra informação pertinente devem constar em uma única página. sem estatísticas que a prendam a qualquer sistema.

Todos os anos o concurso apresenta vários participantes, e as dungeons submetidas ao concurso sempre resultam em um PDF gratuito com uma imensa coleção de pequenos locais para aventuras.

Além disso, uma bancada de jurados seleciona um número de submissões como vencedoras daquele ano, e os autores destas recebem vários prêmios.

E a notícia importante é que as inscrições para o One-Page Dungeon Contest 2012 já estão abertas. As regras são as seguintes:

  • A data limite para envio de material para o concurso é 30 de Abril.
  • Material enviado para o concurso está automaticamente submetido à licença do Creative Commons, com crédito de autoria ao criador participante do concurso.
  • O material enviado deverá possuir um título, um autor, e um link para a licença, e não deve possuir estatísticas de sistema.
  • Só será aceita uma dungeon por participante. Os participantes podem revisar ou trocar suas dungeons durante o concurso, mas apenas o último envio será considerado para o julgamento.
  • O material para o concurso deve ser enviado em PDF, arquivo do Open Office, ou arquivo do Microsoft Word para Alex Schröder no endereço kensanata@gmail.com.
  • Obviamente, qualquer material submetido para o concurso deverá estar escrito em inglês.

E esse ano temos uma novidade: há ao menos um brasileiro concorrendo! Diogo Nogueira, do blog Pontos de Experiência, está concorrendo com sua dungeon “O Altar Escondido” (ou “The Hidden Shrine” para o concurso). Vamos torcer por ele!

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