terça-feira, 7 de fevereiro de 2017

O Ídolo da Semana

O ídolo desta semana não é uma versão do ídolo de Trampier:


A ilustração acima é uma capa de Earl Norem para a revista Savage Sword of Conan (o nome original da nossa saudosa Espada Selvagem de Conan).

Há um ídolo lá atrás, ele até está sentado em uma posição semelhante ao ídolo de Trampier, e as orelhas do deus rato até poderiam fazer referência aos chifres do famoso ídolo. Mas não há muito mais em comum entre eles.

No entanto, essa ilustração me fez lembrar de uma outra ilustração, essa sim uma versão do ídolo da capa do Players Handbook:

AD&D 1ªed - Dungeon Master Guide, página 34.

A imagem acima ilustrava a página 34 do DMG do AD&D 1ªed, sendo um cartoon que de certo modo satirizava a ilustração do ídolo de Trampier.

Mas vejam só, nesse cartoon temos uma estátua de uma espécie de deus rato, adorado por vários ratos gigantes (homens-rato?), ladeada por dois braseiros.

A ilustração de Norem mostra Conan lutando contra vários homens-rato, e um ídolo de um deus rato ladeado por dois braseiros. É muita coincidência! A ilustração de Norem é praticamente uma versão séria do cômico cartoon. Só faltaram mesmo as enormes gemas nos olhos da estátua.

O DMG é de 1979, e eu não consegui descobrir de quando é essa arte de Norem, mas a Savage Sword of Conan começou a ser publicada em 1974 e só parou em 1995. Será que uma ilustração influenciou a outra? E quem poderia ter influenciado quem? Fica a dúvida.

Update: Consegui descobrir a data aproximada da ilustração de Earl Norem. Ela foi a capa da edição 95 de Savage Sword of Conan, publicada em Dezembro de 1983. A edição traz a história "Night of the Rat!", à qual a capa faz referência, e na qual Conan enfrenta o sinistro Culto do Rato de Khitari.

Como a capa tem relação direta com a história publicada, imagino que a ilustração não deve ser muito mais antiga do que seu ano de publicação, e portanto posterior ao cartoon do DMG - que, quem sabe, pode até ter sido a inspiração para a bela obra de Norem!

domingo, 5 de fevereiro de 2017

A Capa Definitiva do Guia de Classes OD

Essa semana o autor da capa do Guia de Classes Old Dragon, Dan Ramos, postou a imagem completa da ilustração que ocupará a capa do livro:


A ilustração é a mesma que já havia sido mostrada nos mockup anteriores do livro, não houve mudança nisso, mas dessa vez foi revelada a ilustração integralmente, incluindo a parte que ocupará a contracapa do livro.

Não sei vocês, mas eu acho que é uma ilustração muito bacana, serviria até como um bom wallpaper para o computador. Quem sabe o Dan Ramos e o Rafael Beltrame não liberem uma versão em alta resolução com este fim?


Acima vocês podem ver a provável versão definitiva das capas, incluindo o até então não revelado texto da contracapa.


E por fim temos o que deve ser o mockup definitivo do livro. A previsão para a entrega do livro é Março de 2017.

terça-feira, 31 de janeiro de 2017

O Ídolo da Semana

O ídolo (ou seriam ídolos?) da semana:


A imagem acima é um mock up de uma capa do Beginner Book (uma espécie de fast play) para o jogo White Box, feita por Denis McCarthy.

White Box é um RPG old school que trata-se de uma versão revisada e atualizada do retroclone Swords & Wizardry WhiteBox, com a adição de algumas ideias de outros jogos da OSR. Ambos os jogos são gratuitos em suas versões PDF.

domingo, 29 de janeiro de 2017

Os Livros Básicos do AD&D 1ªed em Print On Demand

Uma boa notícia vinda dos sites da OneBookShelf: a partir desta semana passou a estar disponível em Print On Demand os três livros básicos do AD&D 1ªed!


Por pouco menos de US$ 25,00 (mais frete) é possível adquirir em versão física um dos livros básicos da 1ª edição do AD&D, seja o Players Handbook, Dungeon Masters Guide, ou Monster Manual, completamente novo.

As capas são as da versão comemorativa de 40 anos do D&D lançadas em 2014 pela Wizards of the Coast, mas o conteúdo é exatamente o mesmo da primeira tiragem dos livros (apenas revisadas para uma melhor qualidade de impressão).

Eu, particularmente, aconselho adquirir o Dungeon Masters Guide do AD&D 1ªed, independente de qual versão, edição ou clone de Dungeons & Dragons você jogue. O livro é tão repleto de dicas, tabelas e sugestões para o mestre que certamente será de grande utilidade.

terça-feira, 24 de janeiro de 2017

O Ídolo da Semana

O ídolo da semana:

Até que é bem parecido, não?

O ídolo acima foi encontrado pelo aventureiro e explorador de ruínas antigas Rafael Beltrame

Pelo que sugerem os nomes na assinatura, essa ilustração seria de autoria de Dave Cockrum, famoso ilustrador de quadrinhos e co-criador de personagens como Noturno, Tempestade e Colossus dos X-Men (provavelmente responsável pelo traço), e Joe Sinnott, talvez um dois mais notórios arte-finalistas da Marvel em sua época áurea (provavelmente responsável pela arte-final da ilustração acima).

Infelizmente, não conseguimos identificar com certeza se essa arte realmente é de autoria deles ou não. No entanto, consegui algumas fontes que afirmam que a autoria é real. E se as fontes estiverem certas, a ilustração é de 1972, portanto anterior ao ídolo de Trampier.

Seria realmente incrível se for verdade, mas levantaria outra dúvida: poderia ser essa outra influência para a criação da capa do AD&D por Trampíer?

domingo, 22 de janeiro de 2017

Financiamento Coletivo: DCC RPG em Português!

E já está rolando o financiamento coletivo da versão nacional do Dungeon Crawl Classics RPG (ou DCC RPG para os íntimos)!

A editora New Order está trazendo para o Brasil esse excelente RPG de fantasia old school, que é totalmente diferente de todos os outros. DCC RPG ainda tem uma forte influência do RPG primordial de Gygax e Arneson, mas vai além e busca replicar a experiência da literatura do Apêndice N, incutindo muito mais caos e imprevisibilidade na vida dos aventureiros.

Assistam abaixo o vídeo de divulgação feito pelo próprio Joseph Goodman, autor do jogo, para New Order:


O financiamento coletivo para a versão nacional do jogo está sendo realizado através do catarse e irá até 21 de Março. A meta inicial para que o jogo seja publicado é de R$ 35.000,00.

O livro será no formato A4, capa dura (e existirão ao menos 3 versões de capa, sendo uma de luxo), e contendo 490 páginas com tudo o necessário para se jogar (sim, é um livro enorme, mas totalmente completo!). Versões físicas do livro podem ser obtidas no financiamento com apoios a partir de R$ 130,00 (ou RS 120,00 se você tiver participado de financiamentos anteriores da editora).

Uma das versões de capa do livro.

Quem conhece o DCC RPG sabe também que ele não se contenta com os dados estranhos dos RPGs normais, e por isso utiliza dados ainda mais estranhos! Por isso a New Order estará trazendo também kits com os dados necessários para o jogo (d3, d4, d5, d6, d7, d8, d10, d%, d12, d14, d16, d20, d24 e d30) pelo valor de R$ 110,00 (pouco menos de R$ 8,00 por dado).

Fora isso, há toda uma parafernália de itens associados ao jogo que fazem parte do charme setentista do DCC RPG, como camiseta oficial, boné, bottons, fivela de cinto, lapiseira, caneta, etc.

A belíssima capa de luxo em couro preto com inscrições em dourado.

Além da meta básica, há várias metas adicionais incríveis que podem ser alcançadas no financiamento. Podem ser liberadas outras versões da capa do jogo, o escudo do mestre, e diversas aventuras e suplementos.

Todas as aventuras oficiais para o DCC RPG são muito legais, mas de todas as metas as que eu mais anseio que sejam obtidas são as aventuras para o já quase mítico cenário de Lankhmar (que começam quando o financiamento atingir R$ 70.000,00), e os boxed sets Peril on the Purple Planet (aos R$ 115.500,00) e Chained Coffin (aos R$ 138.000,00).

A lista de metas adicionais do financiamento.

Dungeon Crawl Classics é um jogo interessantíssimo e muito divertido, cheio de conceitos diferentes dos jogos de fantasia tradicionais, e por isso aconselho a todos que tentem ao menos conhecer o jogo.

Quem já conhece ou ficou interessado mesmo sem conhecer ainda, sugiro que participem do financiamento coletivo para que consigamos trazer o jogo para o Brasil.

Eu tenho a sorte de não precisar comprar o livro, pois já garanti o meu no Torneio de DCC RPG de 2015, mas mesmo assim entrarei no financiamento pelos extras, que são imperdíveis (e assim também ajudo a chegarmos na meta logo)!

quinta-feira, 19 de janeiro de 2017

Foto Resenha: Guia de Raças Old Dragon

Não faz muito sentido fazer uma resenha de um livro que você mesmo escreveu (ou co-escreveu, nesse caso), então ao invés de escrever uma resenha tradicional trago a vocês essa foto resenha do Guia de Raças Old Dragon.

Assim, ao invés de resenhar de fato, vou comentar um pouco sobre o conteúdo do livro, o porque de algumas opções, e com as fotos quem não adquiriu o livro poderá ao menos ter uma palinha do conteúdo.

A capa do livro, de autoria do Bruno Balixa, é linda, disso não há dúvidas.

A contracapa.

O livro começa com uma introdução que ajuda a entender como cada raça é descrita em seu respectivo capítulo.

A partir daí começam os capítulos que descrevem as raças em si.

Como eu já repeti exaustivamente aqui no blog, o Guia de Raças Old Dragon foi escrito em conjunto por mim e pelo Rafael Beltrame. O livro possui 108 páginas, com ilustrações em preto e branco. As ilustrações internas ficam por conta de Clayton Barbosa e Dan Ramos.

Os capítulos das raças ocupam entre 3 e 5 páginas cada um.
E todas são acompanhadas de uma excelente ilustração em preto e branco.

Além das raças propriamente ditas, há também especializações, equipamentos, e outras pequenas regras para serem usadas em conjunto com as raças do livro ou mesmo sem elas.

As raças apresentadas misturam criaturas clássicas dos RPGs e da literatura de fantasia e criações originais do Old Dragon.

O livro traz 28 raças novas, além de 5 variações de anão e 5 variações de elfo. Some-se a isso o fato de que algumas das raças novas possuem mais de uma variedade, e outras são customizáveis, e as opções de personagens são gigantescas.

Após os capítulos com as novas raças, há um capítulo com variações de elfos e anões.

São 5 tipos de anões e 5 tipos de elfos, todos também ilustrados.

Por fim, o livro se encerra com um breve capítulo com dicas de como criar você mesmo uma nova raça de maneira equilibrada com as regras do jogo.

Ao definir e criar as raças para o livro, nós optamos por tentar cobrir o maior tipo de nichos possível, assegurando que houvesse ao menos uma raça voadora, aquática, criatura pequena, criatura grande, e construto. Além disso, adaptamos não só alguma das criaturas mais clássicas dos RPGs de fantasia, como também seres icônicos da literatura de fantasia Sword & Sorcery (e outros tipos de fantasia mais moderna também, porquê não?), assim como propiciamos raças que podem ser utilizadas para adaptar alguns dos mais famosos cenários de fantasia para o Old Dragon. Isso sem contar algumas criaturas que são características de Legião: A Era da Desolação, futuro cenário oficial do jogo.

Eu sou suspeito para falar, mas gosto muito desse livro e recomendo fortemente para quem deseja incluir um pouco mais de variedade na criação de personagens em suas campanhas.
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