Quem costuma jogar os videogames mais recentes já está bastante acostumado com a mecânica de achievements: basicamente conquistas ou medalhas virtuais que você coleciona por realizar coisas durante o desenrolar do jogo.
Podem ser coisas importantes para o desenvolvimento da história do jogo, ou então apenas coisas aleatórias que você pode acabar fazendo enquanto joga e que tem pouca ou nenhuma importância em relação ao objetivo final da aventura, não importa, o que importa é realizar o feito e ganhar o achievement!
Pois bem, e não é que
alguém criou um sistema de
achievements para o D&D 5ªed? Eu tomei conhecimento destes
achievements pela primeira vez no
Sage Advice, e achei a ideia muito boa.
Basicamente, é uma lista com os
achievements possíveis dentro de um jogo genérico de D&D 5ºed. Cada
achievement possui um título pelo qual é conhecido, e uma descrição da forma como ele é obtido. A lista completa
pode ser obtida aqui.
Os achievements se parecem com isso.
A ideia é ter alguma outra forma de recompensa para os jogadores durante o jogo, além da própria diversão do jogo em si e do XP no final da sessão. Definitivamente não é algo necessário, mas alguns grupos de jogo podem se divertir colecionando achievements e tentando obter algumas das conquistas mais bizarras.
Os achievements podem ser utilizados de várias formas, seja imprimindo a lista e cortando os achievements em cartões separados a serem entregues para os jogadores que os alcançarem, seja imprimindo uma lista de achievements para cada jogador e deixando que eles marquem aqueles que já obtiveram.
Apesar de ter sido criado com o D&D 5ªed em mente, a maioria dos achievements listados podem facilmente ser utilizados em qualquer edição do D&D, e até mesmo em qualquer RPG. Também é possível criar novos achievements, específicos para a sua campanha, e adicioná-los à lista.
Meu achievement preferido é "My Turn!". E o seu?