quinta-feira, 13 de março de 2014

A Foz do Rio Morto – Ano 1

A esta altura a grande maioria de vocês já conhecem o projeto “Legião: Colonize a Foz do Rio Morto”. O que alguns talvez ainda não saibam é que com um mês de projeto completo, já se passou um ano de “tempo de jogo” no cenário, e com isso foi criado um suplemento resumindo este ano inteiro de acontecimentos.

Foz do Rio MortoFoz Do Rio Morto - 1.102AD Os Primeiros Dias resume os principais acontecimentos na Vila da Foz durante este primeiro ano de assentamento dos colonos, uma pequena prévia do suplemento maior, que também serve para aqueles que entrarem agora na brincadeira saibam mais ou menos em que ponto as coisas se encontram na Vila.

O documento de 18 páginas é escrito como se fosse contado por um dos moradores da recém-fundada vila, Althar, o caçador, e ainda traz algumas informações extras sobre os bárbaros Tolgari, um dos povos do cenário.

O PDFpode ser baixado gratuitamente na página do Old Dragon.

segunda-feira, 10 de março de 2014

O Ídolo da Semana

O ídolo desta semana é uma homenagem ao estilo Old School às ilustrações de David Trampier (e não o são todos eles?):

label v2 72 O ídolo pode ser visto ao fundo, à esquerda.

O autor da ilustração é Stefan Poag, mas não sei onde a ilustração foi publicada originalmente. DCC RPG talvez?

Mas o mais interessante sobre esta imagem é que ela faz homenagem não apenas ao ídolo demônio, mas também a outra ilustração de Trampier, que por falta de nome melhor eu apelidei de “treasure hunters” e que vocês podem conferir aqui.

domingo, 9 de março de 2014

A História do D&D Através de Seus Guerreiros

Vocês já devem ter visto por aí imagens fazendo comparações entre as diversas edições do D&D, oficiais ou não, utilizando imagens de outras franquias que tiveram mais de uma versão.

Uma bastante famosa é a comparação entre as edições do D&D e as versões do James Bond, e eu mesmo já postei aqui uma que comparava as edições do D&D com o protagonista dos vários Castlevania.

Mas então tive uma ideia melhor: e se fizessemos uma comparação visual das várias edições do D&D utilizando ilustrações destas mesmas edições?

Como base da imagem, eu peguei a imagem que usa os “James Bonds”, que compara apenas do AD&D em diante. E como é difícil definir uma “ilustração icônica” de cada edição, minha opção foi pegar o guerreiro de cada edição, preferivelmente a ilustração que representa a classe na descrição desta.

Abaixo você podem ver o resultado:

Só eu tenho a impressão que a 4ªed destoa do padrão um pouco mais que o resto?

Na ilustração temos:

AD&D 1ºed – Gerreiro numa ilustração de David Trampier no Monster Manual, já que não há uma ilustração na descrição da classe.

AD&D 2ªed – Guerreiro que acompanha a descrição da classe no Player’s Handbook Revised.

D&D 3.0 – Regdar, o guerreiro humano icônico do Player’s Handbook.

D&D 3.5 – Como os manuais básicos do D&D 3.0 e 3.5 são praticamente idênticos, incluindo as ilustrações, peguei a imagem do primeiro suplemento voltado para guerreiros nesta edição: a ilustração de capa do Complete Warrior.

D&D 4ªed - guerreiro draconato que acompanha a descrição da classe no Player’s Handbook.

Pathfinder - Valeros, o guerreiro humano icônico do Pathfinder Core Rulebook.

OSR - Guerreiro que acompanha a descrição da classe no Swords & Wizardry.

Opiniões e conclusões a respeito, deixo a cabo de cada um de vocês.

sexta-feira, 7 de março de 2014

Spelljammer e Mask of the Red Death no DnDClassics!

O site DnDClassics, que vende os PDFs oficiais das edições antigas do D&D e AD&D continua lançando “novidades”. Esta semana passamos a ter o cenário Spelljammer disponível em PDF, e semana que vem teremos o excelente Masque of the Red Death and Other Tales para o cenário de Ravenloft!

Confira a lista de lançamentos desta semana:

Harbinger House (2E Planescape)
Spelljammer (2E Spelljammer)
RA1 Feast of Goblyns (2E Ravenloft)
DSQ1 Road to Urik (2E Dark Sun
DSR1 Slave Tribes (2E Dark Sun)

E a lista da semana que vem:

The Gates of Firestorm Peak (2E AD&D)
Something Wild (2E Planescape)
Masque of the Red Death and Other Tales (2E Ravenloft)
DSS1 City-State of Tyr (2E Dark Sun)
SJR1 Lost Ships (2E Spelljammer)
Forbidden Lore (2E Ravenloft)

Tomara que a WotC continue disponibilizando mais e mais suplementos antigos em PDF!

Datas e Preços Para a Pré-Venda do D&D Next?

Esta semana a Barnes & Noble postou preços e datas para dois materias da próxima edição do D&D. Aparentemente, estas postagens foram um engano e já não estão mais no ar.

Os anúncios foram para o Player’s Handbook a US$ 49,95 a ser lanaçado em 19 de Agosto de 2014, e a grande novidade, um Starter Set a US$ 19,99 a ser lançado em 15 de Julho.

D&D Next Starter Set Não há nenhuma informação do que comporá o Starter Set.

D&D Next Players Handbook Como pode ser visto acima, ainda não há imagens dos livros.

A Wizards of the Coast comentou oficialmente que não tem nada a declarar em relação ao assunto; isto é, não confirmou mas também não desmentiu nenhuma das informações que vazaram.

Isto pode indicar que, provavelmente, as informações são verdadeiras. Claro que até a data oficial de lançamento, tudo pode mudar. Mesmo assim, o starter set faz todo o sentido do mundo, já que além de ser uma escolha inteligente lançar um conjunto introdutório ao jogo mais barato, a Wizards já usou a mesma tática no lançamento do D&D 4ªed.

A data de lançamento do Player’s Handbook também parece adequado, já que 19 de Agosto seria a terça-feira após a Gen Con, a data ideal para a apresentação do nova edição do jogo.

E pelos print screens acima podemos notar duas outras coisas: aparentemente a nova edição será chamada oficialmente apenas “Dungeons & Dragons”; e as grandes lojas on-line oferecerão enormes descontos no preço dos livros.

Vamos continuar aguardando para ver.

quarta-feira, 5 de março de 2014

Resenha: Guidebook to the City of Dolmvay

Dolmvay Trago hoje algumas informações sobre um material muito legal, em inglês, cujo PDF está sendo vendido na RPGNow através do sistema Pay What You Want (isto é, você pode pagar quanto quiser pelo livro, incluindo não pagar nada, ou então, pegar de graça, ler, e depois voltar no site e comprar novamente pagando quanto você achar que o livro vale).

Escrito por Peter C. Spahn e produzido pela Small Niche Games, Guidebook to the City of Dolmvay é um suplemento de 223 páginas escrito para o cenário Chronicles of Amherth, utilizando as regras de Labyrinth Lord.

Financiado coletivamente através do Kickstarter, o suplemento é quase todo OGL, exceção a uns poucos nomes e termos que fazem referencia direta ao cenário de Chronicles of Amherth.

Como o próprio nome diz, o livro descreve em detalhes uma cidade, Dolmvay, que é a clássica metróple medieval murada e portuária. Apesar de ser voltada para um cenário em específico, é muito fácil realizar adaptações para incluir a cidade de Dolmvay em qualquer outro cenário, ou então utilizá-la sozinha como o ponto de partida para uma campanha em cenário próprio. Como atestado no próprio livro, o mundo de Amherth, para o qual a cidade foi criada, é um cenário bastante low-fantasy e low-magic, e a cidade de Dolmvay reflete bem isso.

Outro ponto alto é que o sistema utilizado nas descrições é o Labyrinth Lord, um dos retro-clones mais fáceis de se adaptar para qualquer outro sistema D&D-like, como o próprio Dungeons & Dragons ou o brasileiro Old Dragon, por exemplo.

O livro inicia-se apresentando os temas e ideias sobre os quais o cenário e a cidade foram construídas, como a ancestralidade da região (a cidade foi construída sobre as ruínas de diversas outras civilizações), os semi-humanos como minorias, como a magia é temida, o conflito entre Ordem e Caos, a luta dos nobres pelo poder, e o papel dos aventureiros como heróis. Já o segundo capítulo trata diretamente sobre aventuras na cidade de Dolmvay, trazendo várias ideias para ganchos e temas de aventuras na região.

Em seguida começa a descrição da cidade em si, primeiro de sua história, e logo após a descrição geográfica propriamente dita. Detalhes sobre a lei, sistema de governo, religião, comércio, calendário, população, costumes, dia-a-dia, etc., tudo isso é dado com uma quantidade adequada de detalhes. Chamou-me particularmente a atenção uma tabela com 100 rumores sobre a cidade, que podem ser facilmente usados para iniciar ganchos de aventuras.

Seguido desta parte mais política e cultural, inicia-se a descrição de cada distrito da cidade (o que inclui um gueto semi-humano), com sua aparência, construções, estabelecimentos e NPCs importantes. Nesta parte, algumas homenagens à comunidade OSR na blogosfera são feitas no livro, como a loja de livros e mapas Dyson's Delve, ou a Tenkar’s Tavern. Há também um mapa bastante bom da cidade como um todo.

Após a descrição da cidade, há um capítulo descrevendo os tipos de comércio e negócios mais comuns na cidade, e um outro dedicado inteiramente a tavernas e estalagens, muito bom para o mestre que precisa criar um destes estabelecimentos às pressas, seja na cidade de Dolmvay, ou em qualquer outro local no mundo de jogo.

Segue-se um capítulo sobre encontros na cidade, com ideias e tabelas de encontros aleatórios tanto genéricos para a cidade inteira, como encontros especiais, divididos por distrito, e que servem tanto como uma forma de adicionar detalhes a uma sessão de jogo, quanto para criar novos ganchos de aventuras.

Após este longo capítulo, temos um capítulo com novos exemplares de flora e fauna, isto é, plantas nativas da cidade úteis aos aventureiros, e novos monstros que podem ser adicionados ao repertório do Labyrinth Lord (com uma menção especial aos excelentes Deceiver e Loskath!).

Encerrando o livro temos 5 apêndices. O Appendix 1: The Valenon descreve uma cidade-estado murada existente dentro da cidade de Dolmvay; uma teocracia regida pelo High Lawlord, o líder da Church of Law and Order, de certa forma bastante similar ao Vaticano do mundo real. Este capítulo também descreve os costumes, crenças e regras da igreja em questão, assim como a relação desta fé com serviços de cura mágica e ressureição no cenário.

O Appendix 2 descreve a guilda de aventureiros da cidade e tudo o que ela pode oferecer aos personagens jogadores. Já o Appendix 3 é reservado aos misteriosos esgotos da metrópole; construídos com uma mística e estranha tecnologia ancestral, eles estão sempre mudando e alterando-se e funcionam como uma espécie de dungeon semi-pronta para ser o palco de diversas aventuras.

O Appendix 4 traz diversas tabelas e guias para a criação rápida de NPCs bastante detalhados, além de incluir boas regras para a criação e utilização de personagens de nível 0. Por fim, o Appendix 5 trata de tesouros em geral, com diversas tabelas para a rolagem aleatória destes.

É um material muito bom, descrevendo uma cidade bastante grande e interessante, com muitos detalhes e ainda assim deixando bastante espaço para o mestre criar à vontade. Se você está procurando um mini-cenário urbano pronto, ou uma grande metrópole para ser a base de operações dos personagens de seu grupo de jogo, ou apenas inspiração para criar sua própria grade cidade de fantasia medieval, recomendo fortemente dar uma olhada no Guidebook to the City of Dolmvay.

terça-feira, 4 de março de 2014

RPGNow GM’s Day Sale

GMsDay2014-BannerWeekNão esqueçam que juntamente com o dia do Mestre de Jogo, a RPGNow/DrivethruRPG faz sua maior promoção do ano.

São centenas de títulos de várias editoras com até 30% de desconto pelos próximos 12 dias. Quem sabe seja a hora de adquirir o PDF daquele jogo que você queria tanto conhecer.

GMsDay2014-BannerWeek

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...