sábado, 15 de agosto de 2015

#RPGaDay2015: Campanha de RPG Mais Longa Que Já Jogou

A campanha de RPG mais longa da qual eu já participei como jogador foi uma campanha de D&D 3.5 mestrada por um amigo, que começou por volta de 2003 e durou até meados de 2007. Isso por si só já é um tempo considerável, mas se considerarmos que essa campanha era uma continuação direta da campanha que começamos cerca de 1 mês após o lançamento do D&D 3.0 no ano 2000, ao todo tratou-se de uma história de 7 anos de duração. 

A campanha se passava num cenário próprio criado pelo mestre, que iniciou-se seguindo a evolução de um paladino e um guerreiro humanos desde o início de suas carreiras como aventureiros, até salvarem o mundo de uma divindade ancestral da criação e tornarem-se os líderes da resistência de todas as criaturas boas contra a dominação de uma divindade maligna no multiverso (1ª campanha). A partir daí a história passou a percorrer outros planos de existência, acompanhando a saga dos heróis que tratavam-se dos escolhidos de cada um dos elementos da criação, em sua jornada para encontrarem as armas elementais e chegarem ao cerne de toda a criação, de onde poderiam de uma vez por todas derrotar a divindade maligna que corrompia todo o multiverso (2ª campanha). 

Eu sei que tive uns 6 personagens ao longo dessa história toda, e fui o único jogador a permanecer jogando as duas campanhas do início ao fim. Muitos jogadores passaram pela mesa, dezenas de personagens diferentes participaram da história, e também houve hiatos e retornos, mas foi uma campanha muito divertida a qual eu gostava muito de jogar. 

Como mestre, a campanha mais longa que já conduzi foi minha última campanha de Ravenloft, no sistema do D&D 3.5, que durou de 2006 a 2010.

sexta-feira, 14 de agosto de 2015

#RPGaDay2015: Jogo Predileto Lançado Nos Últimos 12 Meses

Mais uma postagem atrasada do desafio, esta referente ao 3º dia do mês. 

Dentre os jogos lançados nos últimos 12 meses, o meu preferido é um jogo que é um lançamento aqui no Brasil, mas não é um jogo novo: trata-se da versão em português do Legends of the Five Rings 4ed ou Lenda dos Cinco Anéis 4ªed em seu título nacional (e a partir de agora tratado apena como L5R por aqui).

L5R é um jogo que eu gosto muito e conheço desde a 1ª edição. Também é um jogo que dado seu histórico por essas bandas (quem não se lembra de um certo financiamento coletivo?) eu imaginava que nunca veria editado no Brasil.

A 4ª edição do jogo é um material muito bonito, traz uma versão das regras que é bastante interessante (apesar de não ser a minha predileta em todos os aspectos), e tem uma abordagem que é genial: em vez de focar no momento atual do cenário, os livros são construídos de maneira a facilitar a construção de campanhas em qualquer momento histórico do cenário. 

Agora, falando de jogos novos, o lançamento que eu achei mais legal foi a edição comemorativa de 20 anos do Vampire Dark Ages. As edições de 20 anos dos cenários do World of Darkness como um todo estão muito boas, mas o Vampire Dark Ages em especial ficou muito bom, corrigindo umas idiossincrasias e sanando algumas dúvidas e confusões das edições anteriores.

#RPGaDay2015: Acessório de RPG Favorito

Por acessório entendo não livros-suplementos, mas sim coisas que não são o jogo em si, mas que são utilizadas neles. Nesse quesito, os meus prediletos são as miniaturas, mas quase empatando com os dados.

Possuo uma quantidade bem maior do que eu realmente preciso de ambos, dados dos mais variados tipos, e toda sorte de miniaturas que vocês possam imaginar. Mas se tivesse de escolher entre um dos dois, acho que escolheria as miniaturas.

Os dados são necessários, já as miniaturas não; eu as possuo apenas por ter apreço por elas, por achá-las bonitas, por gostar de ver os detalhes das peças. Então, certamente, tenho miniaturas devido a uma predileção por estes acessórios de jogo.

quinta-feira, 13 de agosto de 2015

#RPGaDay2015: Podcast de RPG Preferido

Esta é uma questão do RPGaDay que vai ter de ficar sem uma resposta satisfatória, simplesmente porque eu não gosto de podcasts. Não sei, talvez eu seja um tanto antiquado, mas eu prefiro mil vezes ler a escutar algo.

Mas apenas não deixar essa sensação de frustração no ar, vou lembrar aqui de um videocast que eu acompanhava: o Cowferência.

O Cowferência era um videocast do blog Moostache, ciceroneado pelo Rafael Beltrame, e que infelizmente só teve alguns poucos episódios. Eu mesmo cheguei a participar de um ou dois, e era interessante ter um videocast nacional mais voltado ao tipo de jogos que eu gosto, e com algumas faces conhecidas.

Outro videocast, e este eu ainda sigo atualmente, é o canal do DM Scotty. Talvez ele seja apenas tangencialmente voltado a RPG, já que o foco é ensinar a fazer miniaturas caseiras e relativamente baratas, mas volta e meia também aparecem algumas dicas voltadas diretamente ao RPG.

quarta-feira, 12 de agosto de 2015

#RPGaDay2015: Jogo Que Mais Lhe Deu Prazer Apoiá-lo no Kickstarter

Continuando no processo de compensar o atraso nas postagens do desafio, aqui vai a que seria referente ao dia 02 de Agosto.

Curiosamente, eu apoio bem poucos jogos de RPG no Kickstarter, então não tenho muitos entre os quais escolher. Tenho mais apoios a financiamento de miniaturas do que a jogos, e entendo que miniaturas não contam para o objetivo essa pergunta.

Curiosamente, dos poucos financiamentos de jogos que participei, provavelmente o que mais me deu prazer de apoiar foi o Dwimmermount. Digo “curiosamente” porque esse projeto teve vários problemas, o autor original abandonou o projeto, a publicação atrasou um monte, e quase que ele não se concretizou.

No fim, talvez por essa frustração de ver um projeto, que eu queria que fosse bem-sucedido, quase naufragar, e de repente, quando eu até já havia perdido as esperanças, tomar novo fôlego e enfim chegar à sua conclusão, que ele tenha sido tão prazeroso.

Mas também foi muito interessante acompanhar todo o processo de desenvolvimento do material (porque ao fim começamos a receber atualizações frequentes do projeto, incluindo versões de trabalho do texto), incluindo o fato de um novo escritor ter de lidar com as anotações e orientações deixadas pelo autor original, e ligar tudo isso ao trabalho que já estava feito, corrigindo discrepâncias e criando um produto final coerente.

#RPGaDay2015: Ilustração de RPG Predileta

A escolha óbvia para minha ilustração de RPG preferida seria o ídolo de David Trampier, que ilustra a capa do Players Handbook do AD&D 1ªed:

 Não dá pra não curtir essa ilustração!

Outra opção bastante adequada seria o enorme dragão vermelho da caixa preta do D&D (a edição publicada pela Grow), que também estampa o banner do meu blog:

 Esta tem apego sentimental pra mim!

Mas no fim das contas, acho que minha ilustração preferida ainda é esta aqui:

Se bem que essa também tem esse apego...

Apesar que também gosto muito dessa:

Essa ilustração para mim exprime o encontro com o fantástico, o inesperado e os perigos de uma exploração que devem estar presentes em um jogo de D&D.

terça-feira, 11 de agosto de 2015

#RPGaDay2015: RPG Mais Aguardado Ainda a Ser Lançado

Esta é  postagem que deveria ser referente ao primeiro dia de Agosto, e como prometi, estou colocando o atraso do RPGaDay2015 em dia.

Provavelmente eu diria que o livro de RPG que eu espero mais ansiosamente o lançamento é o Guia de Raças do OD. E a questão é óbvia: eu co-escrevi o livro, e você sempre fica ansioso para ver seu livro publicado. Então não é como se eu aguardasse para ver o conteúdo, esperando ansiosamente para poder usá-lo – eu sei tudo que virá dentro dele, posso usar quando quiser. É mais a vontade de ver minha co-criação tomando forma física e podendo ser apreciada (e utilizada) por outras pessoas.

Assim, acho que o Guia de Raças do OD não conta muito em relação à intenção da pergunta.

Quanto a novos lançamentos, talvez o mais esperado por mim no momento seja o Dungeon Crawl Classics RPG em português, prometido pela editora New Order. Eu tenho o PDF do jogo original, já li e conheço o sistema (apesar de nunca ter tido a oportunidade de jogar), mas como falei antes, o frete da Goodman Games é meio pesado,  e ainda estou aguardando uma oportunidade pra adquirir o livro físico. Por isso essa tradução brasileira vem muito a calhar.
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