A campanha de RPG mais longa da qual eu já participei como jogador foi
uma campanha de D&D 3.5 mestrada por um amigo, que começou por volta de
2003 e durou até meados de 2007. Isso por si só já é um tempo considerável, mas
se considerarmos que essa campanha era uma continuação direta da campanha que
começamos cerca de 1 mês após o lançamento do D&D 3.0 no ano 2000, ao todo
tratou-se de uma história de 7 anos de duração.
A campanha se passava num cenário próprio criado pelo mestre, que
iniciou-se seguindo a evolução de um paladino e um guerreiro humanos desde o
início de suas carreiras como aventureiros, até salvarem o mundo de uma
divindade ancestral da criação e tornarem-se os líderes da resistência de todas
as criaturas boas contra a dominação de uma divindade maligna no multiverso (1ª
campanha). A partir daí a história passou a percorrer outros planos de
existência, acompanhando a saga dos heróis que tratavam-se dos escolhidos de
cada um dos elementos da criação, em sua jornada para encontrarem as armas
elementais e chegarem ao cerne de toda a criação, de onde poderiam de uma vez
por todas derrotar a divindade maligna que corrompia todo o multiverso (2ª
campanha).
Eu sei que tive uns 6 personagens ao longo dessa história toda, e fui o
único jogador a permanecer jogando as duas campanhas do início ao fim. Muitos
jogadores passaram pela mesa, dezenas de personagens diferentes participaram da
história, e também houve hiatos e retornos, mas foi uma campanha muito
divertida a qual eu gostava muito de jogar.
Como mestre, a
campanha mais longa que já conduzi foi minha última campanha de Ravenloft,
no sistema do D&D 3.5, que durou de 2006 a 2010.






