Eu tenho lido muitas coisas do DCC RPG, assim como de Lamentations of the Flame Princess, e talvez eu possa dizer que eles venham tendo alguma influencia sobre meus jogos.
Alguns conceitos comuns a ambos, como a influencia do bizarro (weird) nas aventuras, um certo nível de caos e aleatoriedade, e alguma despreocupação com o balanceamento dentro do jogo, tem cada vez me agradado mais, e eu tento de algum modo puxar um pouco disso também para os outros jogos.
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